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In Seite Microsoft Windows 95:

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Windows 95 brachte nicht nur Neuerungen, sondern auch Probleme mit sich. Ziel der Architektur war vollständige 16-Bit-Kompatibilität zu Windows 3.1x und DOS unter gleichzeitiger Verwendung der neuen 32-Bit-Architektur, was jedoch nur teilweise erreicht wurde. Auch aufgrund dieses Kompatibilitätsansatzes reichte Windows 95 bei Weitem nicht an die Stabilität der Windows-Versionen der NT-Linie heran.

Im Vergleich zu Apples Mac OS wurde resümiert, dass diese Betriebssysteme bei Windows 95 neue Features wie das Kopieren von Dateien per Kopieren und Einfügen schon „seit Jahren“ können. So breche „keine neue Ära“ an, auch wenn das Betriebssystem schon vor Verkaufsstart eine hohe Medienpräsenz, auch dank großer Werbeausgaben seitens Microsofts, zeigte (siehe den Abschnitt „Mediale Einführung und Startmelodie“).[1]

Durch die Unterstützung sowohl von alten 16-Bit- als auch von neuen 32-Bit-Programmen wurde der Kernel signifikant komplexer als bei der Vorgängerversion 3.1x, was in deutlich geringerer Ausführungsgeschwindigkeit von 16-Bit-Programmcode – insbesondere beim Bildschirmaufbau – resultiert. Die Windows-Kerneldateien greifen bei 16-Bit-Programmcode weiterhin wie bei DOS oder Windows 3.1 auf grundlegende Ein-/Ausgabefunktionen des DOS-Systemkernels IO.SYS zu.

Bei der B- und C-Version gibt es zudem einige Probleme mit der vorher nicht vorhandenen USB-Unterstützung, die sich als fehlerhaft erwies. Auch einige Grafikkartentreiber verweigern unter Version C ihren Dienst, laufen jedoch mit der älteren Version B anstandslos.