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En la página Motor de videojuego:

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Existen antecedentes de softwares de los años 80 que también se los consideran como motores de videojuego, tales como Sierra's AGI y SCI Systems, LucasArts 'SCUMM y Freescape Engine.[3]​ Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los motores de videojuego modernos, estos nunca fueron usados por desarrolladores de tercera, con excepción de SCUMM System que fue licenciado y utilizado para Humongous Entertainment.[cita requerida] El primer motor de videojuego en 3D que se utilizó para crear videojuegos de computadora fue el Freescape Engine,[4]​ desarrollado por Incentive Software en 1986, utilizado para crear juegos de disparos en primera persona a partir de 1987.[3]