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En la página Star Fox 64:

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Al ser Shigeru Miyamoto un fanático de los dramas ingleses de marionetas, como los Thunderbirds, al desarrollar las animaciones de Star Fox 64, el equipo hizo que las bocas de los personajes se abrieran y cerraran como si fueran títeres. Esto redujo la cantidad de trabajo de animación.[2]​ Las voces de los personajes son digitalizadas por personas reales; con diálogos que apoyan la historia; esta novedad ha influido en otros juegos 3D; como Starcraft y World of Warcraft.[cita requerida]