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En la página Lua:

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Debido a que Lua es un lenguaje ligero, relativamente rápido y tiene una licencia permisiva, ha ganado seguidores entre los desarrolladores de videojuegos. El motor gráfico de Crytek, CryEngine, está programado en Lua, además de en C++.[cita requerida] LÖVE2D es otro motor de videojuegos que permite la creación de videojuegos multiplataforma utilizando Lua.[1]​ Empresas como Valve, Electronic Arts y Bethesda han cambiado porciones de bases de código de C++ a Lua.[cita requerida]