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Sur la page The Elder Scrolls IV: Oblivion :

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Contrairement à Morrowind, dont l'essentiel des dialogues consiste en du texte à lire, Oblivion donne une voix à tous ses personnages[1].En revanche, il s'est avéré assez pauvre, tant en diversité vocale qu'en qualité de jeu : les moyens et le moteur de jeu empêchent d'avoir recours à une grande variété de voix, et les acteurs doivent enregistrer leurs lignes triées par ordre alphabétique, totalement privés de contexte. Par conséquent, les personnages peuvent dire une succession de répliques dans des états totalement différents. Certaines lignes ont même été mal éditées car on entend les acteurs se corriger.[réf. nécessaire]