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Sur la page Nightprowler :

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L'univers du jeu peut faire penser au XIIIe ou au XIVe siècle, entre la prospérité économique et les dangereux conflits religieux. Il met l'accent sur l'entraide entre personnages pour surmonter les embûches d'une existence précaire[1]. Les principales sources d'inspiration sont Le Cycle des Épées de Fritz Leiber, la période voleur de Conan et le jeu de rôle Warhammer[réf. nécessaire].