Citation Hunt

Фрагмент із Вікіпедії нижче не підкріплений надійним джерелом. Чи можете Ви знайти таке?

Клацніть Є джерело!, аби перейти до Вікіпедії та виправити фрагмент, або Наступна!, щоб переглянути інший. Щасти!

На сторінці Джон Кармак:

Цей текст є частиною вступного розділу статті, тому вказувати в ньому джерела може бути необов'язково. Будь ласка, ознайомтеся з Вікіпедія:Посилання_на_джерела для отримання додаткової інформації.

"

Джон Д. Кармак II (англ. John D. Carmack II; нар. 20 серпня 1970) — американський програміст. У 1991 році Кармак став одним із засновників компанії id Software, яка прославилася розробкою основних ігор у жанрі FPS — Wolfenstein 3D, Doom, Quake (включаючи продовження DOOM і Quake), — провідним програмістом яких був Кармак. Його революційні методи програмування[джерело?] та унікальні дизайнерські рішення Джона Ромеро сприяли величезній популярності цього жанру в 1990-х.